陈亮亮

资深设计师    深圳

68Design优秀设计师专访[第447期]——陈亮亮

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【个人简介】

工作经历:
>2012-2013 
深圳玖作文化传播有限公司 WISEMIND团队
高级设计师 美术指导
经历了WISEMIND的发展与壮大、主要负责日常品牌项目主视觉设计、前期创意策划、协调团队日常需求管理及分配、解决即时问题。负责主持周例会,经验分享。

>2010-2012 
安徽网新科技百度推广安徽区总代理
品牌项目组 高级设计师 项目组组长
负责公司品牌网站策划、页面主视觉设计;日常工作包括日常项目管理、团队建设、技能培训。

>2007-2009 
安徽元一集团 
品管部 设计师
主要负责集团地产项目宣传品设计 
期间主持集团地产项目网站开发及自主旅游门户网站设计开发

>2004-2007 
安徽元一投资集团 元一商业管理公司元一时代广场 
企划科 平面设计 
负责商场日常宣传品设计制作安装

【联系方式】

QQ:85436257
联盟:http://my.68design.net/32541

【联盟对话】

68Design:请您介绍一下目前所在的WISEMIND技术团队?对于设计师应聘方面会有哪些要求?

目前WISEMIND的主要优势是有着高水平的设计执行能力与效果输出,除了大家熟悉的WEB设计,今年因为业务的拓展也大量的参与了平面、周边、品牌专题策划等。当然,高品质的输出是有一定的工作压力的,同学们可要坚持住,有问题的话直接说,不管什么,大伙也是很热心帮你的~~

团队里大家都是二十多岁的年轻人,所以是一个很欢乐的地方。公司目前也是有着非常人性化得管理,公司一层是娱乐室有空可以玩玩游戏、打打桌球,工作时间安排比较自由,只要你的作业能够完成就OK啊~当然,中午有水果下午有糖水什么的就更不用说了,定期的出游也算一个基本福利。

目前对来应聘的人员要求可能主要有两个方向,WEB类主要负责日常电商和互娱的界面设计,平面类的负责一些海报和印刷品设计,当然还有很多有趣的项目,例如游戏周边的设计,公仔、抱枕公司是一大堆啊~~有兴趣的同学可以联系我们的HR,或者直接来公司参观,不应聘也可以来哦~~~

68Design:从之前的企业网站转战到现在的游戏电商类的,您觉得在设计上有哪些变化和挑战?

这个我只能谈我自己的看法,说的不好,希望大神们指教啊~~主要的变化更多的是一些形式感的设计,当然一个好的创意加上一个不错的输出就很好了。

目前游戏和电商可能有一些区别,游戏类一般有自己既定的调性,只要把握住再适当发挥即可,通常一些史诗级的游戏都是厚重的质感,休闲娱乐类的就要有一些趣味点来娱乐观众,竞技类通常要把对抗的气氛做足,目前来看,主要的内容有三块:①标题设计(文字设计) ②主视觉画面(也可以包括文字)③整体形式设计(包括场景搭建或气氛渲染)。掌握这三个基本的设计内容并不难,不过大家各有擅长,我认为应该从自己最擅长的地方入手,一个WEB页面有一两个两点即可,可以在这个上面精心打磨,切勿死扣细节哦~~

电商类的目前主流的风格已经抛弃了早期的一堆产品打天下,以前很多类似节日风格的主题页也开始越来越变的有趣多变,所以,了解目前的流行趋势是做电商的关键,毕竟商业类的诉求就是要把内容表达的直接简洁,瞬间吸引人的形式感就是关键因素。虽然电商类的页面看上去很简单,不过,这一类任务确实是真正考验你设计水平的真实情况,越是简单、越是少而精的元素,你要如何把握住这个度确实需要一段时间不停练习和研究。

68Design:目前的项目中,给您印象较深的是哪个?

目前的一些项目可能主要做的都是品牌类的比较多,印象比较深的是电脑管家、QQ手机管家和财付通的项目。因为是知名的产品,这个设计起来心里确实是有压力,电脑管家那边去年做了很多的接触,也有幸参与了新版的更新,记得那个时候做一个预热站,确实是脑暴到了干,最后还是天哥出手和他熬夜做了一个视频勉强搞定,当然游戏类的也有DNF这个也是品牌感很强的游戏,所以在沟通时如果没有好的创意很难说服甲方,其实公司里最辛苦的应该就是我们的老大了,做为一个真正了解设计及很强执行力的人,我心里是很佩服他的,作为腾讯的前前美指,他做的东西非常的考究,严谨,设计感很强,这就说明了一句话:高手确实在民间啊~~

68Design:一般的项目,您的设计流程是怎样的?常用的软件有哪些?
专题类的项目很简单,我们只要负责执行页面效果就可以,交互会由甲方提供,素材也有一大堆,这个大家可以尽情发挥。品牌类的独立项目,通常也是需要前期的一些创意提案,然后根据时间制定进度,之后就是交互稿,风格稿确认,最后执行出效果,大部分时候还有一些外围的设计并存,会安排其他同学协助。

68Design:您比较欣赏哪种类型的网页作品?

个人比较喜欢把主题表现的很有新意的网页。一般一个好的页面首先应该是友好,既交互上能够给人愉悦,不论是视觉还是操作,包括一些细节的把握,能把需求的核心挖掘并展现出来才是好的设计,这一点目前国内也有很多,不过目前可能还是大部分在视觉表现的级别,大家可以多看一些国外的WEB类设计,会设计很多内容,一些有新意的互动形式和一些平时不常见的WEB架构非常有意思。推荐大家去可以看下behance,当然FWA也不错……个人喜欢就好啊。


68Design:对于将来,您给自己的定位是什么?

个人的能力还是有限,希望团队能有所成长,自己在团队里能有所贡献。
个人对设计的爱好还是最终希望能形成产品,不管是网络还是实体,希望创造一些有价值的东西。

68Design:工作之余,您认为自己是个什么样的人?

工作之余也属于比较宅的吧,没什么特别爱好,喜欢在周围走走看看,读书、玩游戏消磨时间,当然时间还是有限,因为也有很多的东西要做。

68Design:介绍一下您目前圈了中的设计师?

圈子里的设计师,我觉得有很多,在这里就不一一说了,其实我也不认识他们,只是经常看看他们的作品,以前看过一个南京的UI设计师anubis,觉得很赞,质感和造型做很好,经常临摹他的东西。如果是身边的设计师我觉得公司里有几个不错的,一个刚满18岁如果能认真学习和沉淀一下以后一定会有所作为,另一个就是帅哥MIllen了,是个认真的小孩,有想法技术也不错,对设计热爱之余还有点追求,这个就是设计师可以不停进步的原因了。当然,最厉害的还是天哥,大家有空可以来看看天哥的东西,路费不报销,楼下有食堂,哈哈哈哈。

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